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ここでは過去にスレやニコニコなどで発表されたPhun独自の力学と開発された技術をまとめています。 物性に関するまとめSpring Hinge Pen ロケット推進技術埋め込み力方式対向保持方式 中央保持方式 超反発方式 埋め込み超反発方式 打ち出し方式 VaD技術対向式 S-VaD(Spring-VaD) R-Vad(Rotation-VaD) 空気抵抗推進技術特殊プロペラ TORISAN-ENGINE 負の空気抵抗物質 [部分編集] 物性に関するまとめ -inf - 0 +inf Friction 0と同じ 0と同じ 摩擦無し すぐ止まる Bounciness(restitution) 0と同じ 0と同じ 反発無し 物体が消滅する Density(weight) 物消滅 物消滅 物消滅 下参照↓ 【Density(weight)を[+inf]にした場合について】 backgroundにglueされた時の様に空中で静止します。 また、衝突判定はありますが、重心はありません。 Infomationを見てみると、 Mess,Velocity,Angular velocity,Energyが+infになっています。 -inf - 0 +inf Controller acc 物消滅 逆に動く 動かない 物消滅 Spring -inf - 0 +inf Strength 物消滅 物消滅 バネ無と同 物消滅 Damping 物消滅 加速する 抵抗ナイ 物消滅 Target length 物消滅 強い 強い 物消滅 Damping -で無限に加速できる(うまく制御できればつえかる) Target マイナス>0>整数(伸び) Hinge -inf - 0 +inf Motor speed 普通 逆回転 ブレーキ(強) 普通 Motor strength +infと同じ +と同じ 動かない 普通 Impulse break limit +intと同じ +と同じ 重力有壊 壊れない Motor speed infはトルクをinfにすると物消滅、0はAuto-brakeより強い Pen -inf - 0 +inf Fade time 0と同じ 0と同じ 軌道無し 600sで消える,後ろのグラデーション無し Size 見えなくなる +と同じ 見えなくなる 見えなくなる Fade 恐らく600sが限界 Size 大きすぎるとバグる [部分編集] ロケット推進技術 埋め込み力方式 衝突判定の同じ物質が重なった際に生じる、お互いに反発しあう力を推力とする方式 埋め込み力により燃焼室が常時高圧になる性質上、推力の制御が難しい はやぶさミッション提案者が発明し、その後ニコニコ宇宙軍などで改良された。 推進剤の保持方式の違いにより、推進剤を飛行軸に対して直角に、2箇所に分けて保持する「対向保持方式」(主にはやぶさミッション提案者方式) ノズル部分に絞りを設けて推進剤を飛行軸方向に保持する「中央保持方式」(主にニコニコ宇宙軍方式) がある。 対向保持方式 推進剤を埋め込み板と上部隔壁の間に保持する方式。遅延発火が可能で推進力が長持ちするが推力方向に不安定である。 【プロジェクトPhun】月面着陸への挑戦 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2641690 Phunでニコニコ宇宙軍4.9「あとがない」http //www.nicovideo.jp/watch/sm2953401 中央保持方式 推進剤を飛行軸方向に保持する方式。出力が大きく振動が少ないが推進力が長持ちしにくく後半の推力が小さい。 Phunでニコニコ宇宙軍4.8「豆腐打ち上げロケット」http //www.nicovideo.jp/watch/sm2928749 超反発方式 超反発物質(物体のBounciness値が直接入力により1以上に設定された物質)へ 推進剤を衝突・反射させることにより発生する推力を利用する方式 推進剤の噴射速度を埋め込みロケットとは比較にならない高速まで高められるため性能が飛躍的に向上した。 推進剤の衝突量を調整することで推力の制御が可能なため、宇宙ミッションはもとよりヘリコプターや戦闘機などを 重力に逆らって飛行させるのにも有効である。 HALL999氏(時計の人)とのな。氏(現ニコニコ島Phun研究所)がほぼ同時期に発明した。 【Phun】超反発エンジンの機構説明+おまけ http //www.nicovideo.jp/watch/sm3099427 【Phun】ロケットっぽいものを飛ばしてみた【解説編】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4754315 【phun】戦闘ヘリっぽい乗り物作ってみた【解説の巻】http //www.nicovideo.jp/watch/sm4861161 埋め込み超反発方式 埋め込みロケットから放出された粒子を超反発物質で跳ね返して噴射する複合推進。 埋め込み保持の保持力、短時間の大推力と超反発方式の性能の高さを併せ持つため、ミサイルに適している。 ニコニコ重工が超高速ロケット用に開発し、その後空対空、空対地ミサイルに応用。 ニコニコ重工製ロケットモーターはニコニコ島Phun研究所の地対空ミサイルにも流用された。 【phun】で戦闘攻撃機を作ってみた【技術解説の巻】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4973207 打ち出し方式 モーターやバネを使って推進剤を打ち出し推力を得る方式 埋め込み推進に比べ性能が非常に低いため、埋め込み推進や超反発推進が実用化されてからは一時期下火になったが、 最近では超高速で回転する羽根車に物質を衝突させて弾き飛ばすことで埋め込み推進以上の性能を得られるようになった。 Phunでロケットを作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm2426568 Phunで空対地攻撃? 解説編http //www.nicovideo.jp/watch/sm4191777 VaD技術 Thymeを用いて衝突素子の質量を一定間隔で変え、抗力や遠心力の向きを偏向させて推力を得る技術 推力を得るだけでなく翼に持ちいて推力を得るなどもでき応用範囲は広い VaDはVariable Density(可変質量)の略である 対向式 素子を箱状の物体に閉じ込め繰り返し向かい合わせの壁に質量を変えながら衝突させることで推力を得るタイプのエンジン。 もっとも原始的なVadエンジン。後述のVadエンジンと比べ推力が安定しない、推力を変えられない、振動が大きいといった欠点がある 参考シーン http //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=96467 S-VaD(Spring-VaD) バネを用いて素子の速度を任意に変えることでVaDエンジンの出力を変えるもの 参考シーン http //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=96468 R-Vad(Rotation-VaD) 素子を回転させながら質量を定期的に変えることで遠心力の差として推力を生み出すエンジン 推力は安定するものの、引き換えに多かれ少なかれ回転モーメントが発生する 参考シーン 1基版 http //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=96469 2基版 http //www.algodoo.com/algobox/details.php?id=96470 [部分編集] 空気抵抗推進技術 特殊プロペラ Boxの中央にモータを付け、さらにBoxの先端にBoxをそれぞれ1個ずつモータで取り付けたもの。 中央のモータに対してアーム先のモーターを-1/2の角速度で回転させることにより、 Boxが上昇するときと下降するときの空気抵抗の差を生み出して推力を得る。 Phun Helicopter proof of concept http //jp.youtube.com/watch?v=AbFtJayIlTQ 飛行船ニコアテもこの推進器を使用している。 Phunで飛行船を作ってみた!(後編) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3946232 TORISAN-ENGINE 対称に配置した二つのクランクからコネクティングロッドを介してスライドする棒を駆動する方式。 コネクティングロッドの角度が行きと帰りで異なることにより空気抵抗の差を生み出して推進する。 mira氏が自身が開発した新型ピストンを実験中にプロペラに応用できることを発見した。 【Phun】空を飛ぶものhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4241299 負の空気抵抗物質 本来、抗力は物体の移動方向とは逆向きに働いて物体を減速させるが、もしこの抗力とやらが移動方向と同じ向きに働くとなると物体は加速することになる。 この物体にヒンジを付けてちょっと手で回してやると、勝手に加速してあっという間に高エネルギーが得られる。 【Phun】負の空気抵抗エンジン 正の空気抵抗体と負の空気抵抗体の前方投射面積を変えることで、速度を自律的に安定させる。 【Phun】二足歩行機械 8分40秒あたりから トリサンエンジンの機構を用いることで、出力を安定させたもの。 【Phun】負の空気抵抗物質で制御可能なエンジン 空気抵抗体の前方投射面積を手動で変えることで、速度を制御するエンジン。 直線運動型 回転型 【ニコニコ重工】負空気抵抗―その理論と応用(回転・推進)―【Phun】 正負の空気抵抗を組み合わせることで、直線運動・回転運動を取り出す。 直線運動型は無限に加速する。 回転運動型の回転数は収束するが、収束する理由は不明。 [部分編集]
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Total - (Today - Yesterday - ) 最終更新日 2010/08/21 09 55 さいごに実践編として、操作手順をまとめておく 旧内容ページ 1.LinuxでXLink Kaiする 2.実践例 3.不具合情報 4.その他 コメント 1.LinuxでXLink Kaiする 一般的な操作手順としては次の通り 環境によってはPSP接続とKaiエンジン実行の操作順番は前後してもOK PSPと無線接続する PSPの操作(ゲームを開始する) 無線LANの接続操作 XLink Kaiを起動する エンジンの実行 ブラウザの実行 ゲームで遊ぶ 2.実践例 (準備中) ubuntuでの実践例(旧) その他の実践例を追加してください 3.不具合情報 環境によってIMをONにしたままでチャット発言できない場合がある。回避方法としてはIMをOFFにすればチャット発言できる その他の不具合情報を追加してください 4.その他 その他の情報を追加してください 以上で実践編は終わり。 上へ戻る コメント on Ubuntu 10.04 なぜか,WebUIでChromeが起動しました.日本語でのチャットが出来ませんでした.記事にあるようにFirefoxで開けば日本語入力が出来ました.SCIM OFF後にEnter押さないと,発言できなかった. -- wistaria (2010-07-01 23 55 52) 名前 コメント
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XLink Kaiをはじめる上で必要なもの ・XLink Kaiに対応している無線LANアダプター ここではユーザー数の最も多いGW-US54GXS(PLANEX社製) を使った導入方法を紹介しています。 価格、通信安定度、導入難易度(OSがWinVistaの場合多少難あり)から、迷った場合これがオススメですが 回線環境、予算、PCのOSに対応しているかどうかを確認した上で、自分にあったものを購入しましょう。 GXSのメリットデメリットは以下の通り ・MHシリーズ以上に激しい動きが要求されるゲームでの安定度が高い(連ジP、ガンダムVSガンダム等) ・同社のminシリーズなどに比べイベクエ受諾、ギルカ交換が迅速 ・たまに接続がきれる為kai再起動が必要なこともある Kai対応無線LANアダプターは大型家電量販店、通販では密林などで販売されています。 ここではXP+GXSの解説をしているので、Vistaユーザーは別のアダプタを買ったほうが賢明かもしれません。 いろいろと設定が面倒とのこと。 GW-US54GXS 製品紹介ページ ・インターネット環境のあるPC ネットを介してPSP間の通信を行うため必須になります。 OSは使用する無線LANアダプター並びにXLinkKaiに対応していること(要確認) 回線によってはラグ、通信切断が発生する場合もありますが、設定次第で大体が改善できる模様。 ネット接続に無線LANを使用している場合、多少通信が不安定になることがあるようです。 XLink kaiに対応していないルータもあるようです、事前にしっかり確認しましょう。 ・PSPとソフト 言わずもがな 現在発売されているPSP-1000、2000、3000であれば型に関係なく動作する模様。 XLink Kai上で改造データ、改造クエストの使用は厳禁です。見つけた場合即垢BANになります 他人のデータに悪影響を及ぼす可能性もあります。 升 ダメ。ゼッタイ。 Kai導入2へ進む
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MHP2G Kaiスレ 用語集 ォロン 幻獣キリンを超えた存在。 キリンと打つときにキーボードの「K」と「I」を右にずらすと・・・ あれー? グラビガ 訓練所にいるらしい重力系モンスター。凄く強いらしい。 幼女王 ょぅι゛ょのなかのょぅι゛ょ。 ハンターの誰もが一度はあこがれる称号。条件はバサルモス、クイーンランゴスタを各100頭。 作りたいなら村上位「バサルモスな季節」、集会所「旧密林 G級素材ツアー」がオヌヌメ。 ID○○ 日付が変わった直後に頻繁に見かけるレス。 「IDの数だけ○○を倒すよー」という意味。 過去にこれで200頭余りのバサルモスを殺害しうpしたプレイヤーがいた。 全力 「MHP2Gの質問に全力で答えるスレ(携帯ゲー攻略板)で聞け」の略。本スレの代名詞。 主に調べればすぐ答えが出てくる質問等に返される。
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【検索用 Kai 登録タグ 作K 作KA-D 作り手】 + 目次 目次 特徴 ミリオン達成状況 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】%E6%9B%B2%E3%81%9F%E3%81%A1 特徴 作り手名:『Kai』 旧名義はSocra。 処女作は「氷結東京」。 「さよならプリンセス」にて自身初の殿堂入りを達成した。そのまま自身初のミリオンも達成した。 使用ボカロは初音ミク。 次の曲が殿堂入りを達成している。 カグヤ 、 キューピット 、 さよならプリンセス 、 ユニコーンガール 、 ラプラスショコラ ミリオン達成状況 以下の楽曲がミリオンを達成している。 曲名 100万再生 備考 さよならプリンセス 2024年3月31日 リンク Twitter piapro YouTube 曲 うらやみしい 海底電光 カグヤ 季節の頬とワンダーランド キューピット さよならプリンセス ジャンクレイディ スライム・ポップ・プライム トワイライト・ジャックオーランタン 氷結東京 ユニコーンガール ラプラスショコラ CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント